
01/09/2025

31/07/2025

17/10/2024

15/09/2025
Vous êtes intéressé par mon profil ?
N’hésitez plus et contactez-moi si vous avez une mission.
Je m’appelle Elisa Granger, je suis artiste 3D spécialisée en lighting.
Formée à l’École Émile Cohl, j’ai construit des bases solides en dessin et en observation, qui nourrissent encore aujourd’hui ma manière de travailler. Depuis, mon approche a évolué vers une pratique plus concrète et orientée production, où j’explore l’image à travers toute la pipeline 3D.
Je travaille quotidiennement sur des projets mêlant modélisation, texturing et surtout lighting et compositing, avec des outils comme ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Photoshop, After Effects et Nuke, que j’utilise désormais régulièrement pour le compositing. J’aime intervenir à différentes étapes d’un projet, tout en gardant une attention particulière à la cohérence visuelle et à l’ambiance.
Mon parcours m’a amenée à travailler sur un projet de réalité virtuelle au Vietnam, où j’ai participé à la direction visuelle d’un environnement 3D, de la phase de recherche jusqu’à l’intégration finale. De retour en France, j’ai développé mon activité en freelance, ce qui m’a permis de gagner en autonomie et en adaptabilité.
En parallèle de la 3D, je pratique aussi le dessin, et je fais régulièrement de la sculpture traditionnelle, notamment en argile. Ces pratiques nourrissent mon regard et mon sens du volume, que je cherche à retranscrire dans mon travail numérique.
Je me considère autant artiste que technicienne. Ce qui m’intéresse avant tout, c’est de créer des images justes, sensibles, avec une vraie intention, en trouvant l’équilibre entre technique et émotion.