Elisa Granger

Vous êtes intéressé par mon profil ?

N’hésitez plus et contactez-moi si vous avez une mission.

sculpture autoportrait elisa granger

Je m’appelle Elisa Granger, je suis artiste 3D, diplômée de l’École Émile Cohl, où j’ai suivi un cursus complet mêlant apprentissage traditionnel et formation technique avancée. Mon parcours a débuté par une année préparatoire intense, où j’ai exploré un large éventail de disciplines : dessin académique, anatomie, modèle vivant, peinture, sculpture, étude documentaire, perspective et histoire de l’art. Cette base solide m’a permis de développer un regard rigoureux et une vraie exigence artistique.

Par la suite, j’ai intégré la filière 3D, où j’ai appris l’ensemble de la pipeline de production : modélisation, texturisation, lighting, compositing, rig, animation, et bien sûr, sculpture numérique. Je travaille principalement avec ZBrush, Blender, Maya, Unity, Substance Painter, Photoshop, After Effects,…  je suis à l’aise aussi bien en conception qu’en production. Cette polyvalence me permet de prendre en charge un projet de bout en bout, tout en gardant une vision d’ensemble cohérente et sensible.

J’ai eu l’opportunité de partir au Vietnam dans un laboratoire de recherche, où j’étais artiste 3D sur un projet de réalité virtuelle. J’y ai réalisé toute la direction visuelle : des premiers croquis 2D jusqu’à l’intégration des environnements 3D, en collaboration avec une équipe d’ingénieurs. Ce projet m’a permis de mettre mes compétences artistiques et techniques au service d’un sujet concret : la simulation du comportement des inondations face aux digues.

Je suis une personne curieuse, passionnée par l’image sous toutes ses formes. J’aime les projets qui racontent quelque chose, qui cherchent l’équilibre entre fond et forme. Je me sens autant artiste que technicienne : ce que je cherche, c’est la justesse visuelle, la cohérence émotionnelle, et la qualité d’exécution.

Portfolio elisa granger